martes, 27 de marzo de 2012

Sculptris tutorial básico en español


Continuando con este programa de modelado en 3D que es muy sencillo y practico a la hora de trabajar permitiéndonos tener excelentes resultados que luego podremos importar en nuestro blender para tener resultados geniales. Les presentamos el siguiente tutorial en español que les explicara muy bien el dominio básico del programa con el cual ya podrían trabajar y comprender muy bien.

Iniciación a Sculptris from Fabian on Vimeo.

Sculptris

"Sculptris es un software de 3D ​​escultura elegante, potente y fácil de usar, permitiendo al artista en el que usted se centre sólo en la creación de obras de arte en 3D increíble. Atrás han quedado las limitaciones técnicas y tedioso menudo típicamente asociados con el arte digital. Si eres nuevo en el mundo de la escultura digital, Sculptris es la base ideal sobre la que empezar. Si por el contrario usted tiene experiencia en el GC, lo que encontrará en el Sculptris es una forma increíblemente rápida para realizar sus conceptos. Es divertido intuitiva y fácil de usar, para que pueda centrarse como artista en la creatividad pura."



Sculptris Requisitos

" Las tarjetas gráficas más potentes dará lugar a una experiencia de modelado más fluido. Por favor, asegúrese de que sus controladores de la tarjeta de vídeo está al día el sitio web del fabricante del chipset. . (Nvidia, Intel o AMD / ATI) De Windows del sistema operativo: . Windows XP SP2/Vista/Seven Procesador: 1 GHz Pentium 4 o superior (o compatible). Memoria: 1 GB de RAM. Tarjeta gráfica: ATI o nVidia tarjeta con OpenGL 2.0. Resolución de pantalla: 1024x768 Recomendado: Wacom tableta gráfica o compatible Mac OS X Sistema operativo: Mac OS X 10.5/10.6. Procesador: core 2 duo 2Ghz o superior (o compatible). Memoria: 1 GB de RAM. Tarjeta Gráfica:ATI . o NVidia tarjeta con soporte para OpenGL 2.0Resolución de pantalla: 1024x768 : Se recomienda una tableta gráfica Wacom o compatible"

jueves, 1 de marzo de 2012

Esculpir rostro de personaje ( cara esquelética )

Continuando con el tutorial del rostro esquelético. le traemos su continuación en la cual nos enseñan a usar la opción de esculpir para desarrollar un nivel mas detallado en nuestro rostro que nos llevara a darle mayor presencia y estilo a nuestro personaje.

Modelado de Personaje ( Rostro Esquelético )

Para dar inicio al modelado de personaje les traigo este tutorial es español, donde podrán elaborar un rostro del personaje que aquí se ilustra, el cual tiene una especie de cara esqueletica. Con esto podrán empezar a dar sus primeros pasos en el modelado en blender.

Fuente:Blender Colombia

Imagen de Fondo

Muy utilizado a la hora de diseñar nuevos personajes  e inclusive objetos.  A la hora de  traer nuestros bocetos al blender para poder hacer nuestras figura 3D, es necesario aprender a colocar la imagen de fondo para que nos sirva de referencia y podamos tener una figura bien elaborada y  viva imagen de nuestros dibujos.